3/08/2002 Oui ca
fait un bail... ... que je n'ai rien de neuf a
ecrire, il faut avouer que les bonnes nouvelles
sur les "Civilizations" ... ben ... y'en a pas
des masses en ce moment. Donc
quand y'en a une, j'hesite pas, meme si elle n'est guere
importante comme
c'est le cas pour celle la: Play the World le 1er addon
pour Civ3 qui est sensé
sortir fin octobre, est actuellement en beta-test ! Voila
c'est tout.
07/08/2002 Quelques infos sur Play The
World...
...glanées sur Civfanatics.com:
- 8 nouvelles Civs: Espagnols, Celtes, Mongols, Vikings,
Ottomans, Arabes,
Carthaginois et Coréens.
- De nouvelles merveilles et de nouveaux batiments.
- Des nouvelles animations d'unité.
- Des nouvelles conditions de victoires par points,
gagnés en prenant des
villes ou en controlant certains territoires ou en
detruisant certaines unités.
27/07/2002 1eres impressions...
... sur le patch 1.29f pour Civilization III en VO. Il
est indispensable et il
apporte beaucoup de bonnes choses au niveau de l'editeur
-Minimap et Zooms pour enfin facilement creer des
maps. Pour la creation de
maps, l'editeur de Civ3 surpasse maintenant l'editeur de
Civ2. Pas trop tot.
-Placement des points de depart propre a chaque civ sur
les maps
-Placement (et edition) de villes sur les maps
-Placement d'unités sur les maps
-Possibilité d'ajouter, de creer des unités, techs,
merveilles, ressources et Civs
(Le jeu autorise l'utilisation maximum de 32
Civilisations dans une partie)
-Possibilité pour chaque terrain, d'autoriser ou non la
construction de villes ou
de colonies
Je suis convaincu que quelques bons scenarios,
fleurirons bientot sur internet.
Pour ma part, j'attendrai la venue de l'addon (prevu pour
le 30 octobre) avant
de commencer a regarder comment creer des scenarios.
Lien vers le patch 1.29f pour la VO, dispo section
Civ3-Utilitaires.
25/07/2002 Me revoila !
Je viens a peine de rentrer de vacances, alors voila
n'attendez pas de suite que je
vous donne les dernieres infos en details car je n'ai pas
encore bien eu le temps
de voir tout ce qui est arrivé durant ces 2 dernieres
semaines.
Neanmoins, sachez que "le patch de Juillet"
pour Civ3 Version US/UK est bien
sorti. Il s'agit de la version 1.29f. Je vous en
reparlerai surement tres bientot. Le
mod WW2 Day of Defeat pour Half-Life est lui aussi sorti
en version 3.0
Meme si je vais pense d'abords installer le patch
Civ3, mais je crois que je vais
en premier essayer de voir les changements de DoD car je
pense que j'en ferai le
tour plus rapidement.
A Bientot ! Ouups, j'allais oublier, Vahadar et
Sidoine ont changé l'url du site
Civilopolis.
N'hesitez pas a updater vos links ou vos "liens
preferés".
09/07/2002 Day of Defeat v3.0 bientot dispo
Le tres bon mod WW2 d'Half-Life, Day of Defeat est sur
le point de sortir en
version 3.0, ca ne devrait etre qu'une question d'heures.
Lien vers le site du mod Day of Defeat
07/07/2002 Le "Patch de Juin" est...
donc depuis quelques jours, devenu le "Patch de
Juillet", en esperant qu'il ne
devienne pas le "Patch d'Aout". Mais si j'ai
cru bon d'intervenir apres presque 2
semaines de "rien", c'est pour vous signaler
que je vais partir 2 semaines ce mois-ci
et qu'il se peut qu'entre-temps, ce fameux patch arrive.
Vous etes prevenus, alors
n'hesitez pas a aller plus souvent dans les forums
francophones cet été pour vous
tenir au courant des news sur Civ2 et surtout maintenant,
sur Civ3.
Lien vers les Forums
Francophones
Info pour les possesseurs de Civ2 MGE ou FW. Favoured
Flight est en train de
creer une suite a son excellentissime scenario
"Moria".
"The Return of the King" se deroulera cette
fois ci en exterieur, screenshots,
downloads sur sa page web: Favoured
Flight Civilization II Scenarios
25/06/2002 Play The World,
le prochain addon pour Civilization III, devrait
regler les problemes de compatibilité
qu'il y a entre les differentes versions localisées du
jeu.
"In PTW I have already
solved the problem so PTW mods/save games will be
compatible with all languages (and Civ3 mods/save games
will also be compatible,
if using PTW)." dixit Mike Breitkreutz
"lead programmer for the PtW expansion".
Info trouvée sur Civfanatics.
17/06/2002 Grande nouvelle pour les
possesseurs de la VF !
Avec le patch 1.21f vous pouvez desormais utiliser Civ
Placement Tool 1.05 pour
avoir la possibilité de placer ou vous le souhaitez, le
point de depart de chaque
civilisation dans vos cartes !
Explications, utilitaire & patch necessaire dans
la section Civ3 !
15/06/2002 Danemark-France: 2-0, mais qu'a
fait Lemerre ?
Bon, trouvées sur Apolyton, voila quelques
informations sur Civ3, son prochain
patch (prevu pour la fin de ce mois) et de son (ses)
futur(s) Addon(s) !
Play The World:
- PTW sera un "programme" a part entiere, a
savoir qu'il se servira de Civ3 mais ne
se lancera pas via Civ3 !
- PTW proposera 10 scenarios de chez Firaxis et des
meilleurs scenarios de fans
Pour ces derniers il faut peut-etre comprendre
"mod" plutot que "scenario" ?!
- PTW supportera le "DirectVoice" pour discuter
en jouant en multi
Des futurs addons: ?
- "Les Hebreux" pourrait etre une Civ dans un
futur autre addon
Le Patch Civ3 de Juin:
- Il pourra supporter 31 Civs par map !
- Il sera possible de s'echanger des unités
- Les niveaux de zoom de l'editeur 25, 50, 75, 100, 150,
200, 500
- Il est actuellement en test et sa disponibilité est
prevue pour la fin du mois
09/06/2002 Patch Civ3 1.21 VF disponible
En section Civ3-Utilitaires. Comme pour le jeu
original, quelques
utilisateurs ont constaté des problemes apres le
patchage du jeu mais
d'autres non ! Il est quand meme conseillé fortement de
l'installer ne
serait-ce que parce qu'il permet de regler le niveau de
corruption via
le Civ3Edit (Enfin si il est comme le 1.21 VO)
08/06/2002 France-Uruguay: 0-0, mais que fait
l'arbitre ?
Mais Voila des informations qui vont redonner le
sourire meme aux fans
de football, pour peu qu'ils soient aussi fans des
Civ-like !
The next (free) version of editor will have (patch de
Juin en VO)
- Minimap
- Zoom in/Zoom out
- Ability to place of cities, units, colonies,
civ-specific starting
locations
- Ability to add units and civs
- Ability to import maps or rules (or even players)
from other bic
files
- Ability to allow cities to be build on certain
terrain types only
(water cities allowed)
Bref que des bonnes
choses ! 
Pour la Version Francaise, un patch 1.21 devrait
bientot etre disponible.
03/06/2002 France-Senegal: 0-1, mais que fait
la police ?
Bon a part ca pas de nouvelles... ha si tiens, avec
l'aide precieuse d'un
webmaster d'un site sur Duke 3D, j'ai pu
retrouver 5 cartes. A part ca j'ai
aussi ajouté 2 tests de jeux: Ceux de GTA 3
et de Dungeon Siege.
30/05/2002 La Coupe du Monde va bientot
commencer
Mais la je viens juste pour vous signaler l'ajout du
lien vers le site
tourné
vers la creation sur Civ3 de Ralendil,
fan francophone tres actifs sur les...
forums francophones. Sur ce sujet de la creation de mods
et on l'espere tous,
bientot, de scenarios sur Civ3, il n'y a pas de meilleur
site francais !
29/05/2002 GTA 3 sur PC de la bombe !
"Achetes le il vaut le coup, meme si il faut une
grosse config". Bon ok, je me
decide de l'acheter bien que je n'ai qu'un P3 600
neanmoins pourvu d'une
bonne Geforce 3 Ti 200. Surprise au debut ca me fait le
meme bug visuel que
sous Ghost Recon, a savoir un effet de flou et les
couleurs qui debordent
(sans doute un probleme de Drivers j'ai gardé les
drivers CD de ma carte !)
Je fais un tri parmis les peu nombreuses options
graphiques et decide de laisser
le 640x480x16 utilisé au lancement du jeu. Je suis
arrivé a me debarasser du
bug et la ca devient simplement superbe ! Une jouabilité
vraiment a la hauteur,
une animation, tres, tres fluide meme avec la vision de
detail la plus eloignée
avec seulement quelques petits et assez rares
"a-coups" sans doute dus a
mon vieux disque dur tout pourri. Effectivement GTA
3 vaut le coup !
Je vous en reparlerais sans doute bientot en detail.
Confirmation de Jeff Morris pour
le patch de Civ3 prevu pour juin
"The ability to customize the map with
cities and units, create new ones, etc
will be possible in the patch editor" !
25/05/2002 Ca progresse.
Pour l'instant seuls les scenarios Civ2 et ToT
manquent en telechargement.
Je les upload au moment ou j'ecris cette news. Tous les
autres fichiers en dispo
en telechargement (graphismes, maps, utilitaires, patchs)
pour les Civilization
devraient etre prets. Pour Duke 3D j'ai un enorme
probleme, je n'ai plus les
fichiers des maps et des textures !!! J'espere les
retrouver sur l'ordi d'un autre
pote sinon je suis mal !
Confirmation, un patch est bien prevu pour Juin, avec
un editeur amelioré et
surtout il sera livré avec des maps de la terre ou les
civs demarreront aux
bons emplacements... "historiques". Attention
cependant, si cette info est bien
entendu, valable pour la VO de Civ3, je ne sais pas si
elle l'est aussi pour la VF
13h08: Ca y est, les scenarios ont, a priori, tous ete
uploadés mais bien
evidemment, si un telechargement ne marche pas, e-mailez
moi ! Merci.
24/05/2002 Un nouveau depart !
Me voila donc sur Free.fr, le nouvel hebergeur de ma
page web. Il se peut
qu'il y ait quelques erreurs sur le site suite aux
transferts des fichiers, si certains
d'entre eux (pages, fichiers en telechargements, images)
manquent, n'hesitez
pas a m'en avertir par e-mail, merci.
La section Duke3D n'a pour l'instant aucun fichier
d'accessible...
21h27: Un patch pour Civ3 (vraisemblablement pour la
VO) devrait sortir
courant Juin et devrait apporter des ameliorations a
l'editeur de scenario.
10/05/2002 Day Of Defeat 2.1 est disponible !
Non, ce n'est pas un scenario Civ2 ou ToT mais un mod
pour Half-Life, et
c'est a mes yeux un mod qui est au moins aussi bien que Counterstrike.
Le
lien vers le site de ce mod est dans la section Liens
Interessants.
08/05/2002 Plus d'infos sur "Play the
World" l'Addon de Civ3
Voici quelques infos, tres
interessantes trouvée sur Civfanatics
- Expected Release Date: Fall 2002
- Three different Internet and LAN game styles,
including turn-based,
simultaneous, and a turnless mode. Civ fans
around the world can now
face off in short, fast-paced games like
Elimination, Regicide and
Capture the Flag or play a more traditional
Civilization-style game; in
addition the expansion will support "Play by
Email" and Hotseat games
and will include multiplayer scenario support.
- Eight new Great Leaders, eight new Civs with
specialized units for each.
- New map features including airfields, outposts
and radar towers.
- Two new terrain sets that allow players to
customize their maps.
- Additional interface enhancements like unit
stacking and auto-bombard.
- Complete game editor and scenario support,
including feudal Japan and
World War II unit packs, that will allow players
to create scenarios from
any time period.
Bref plein, plein de bonnes choses, en esperant que le
mot "scenario" de cette
annonce veuille bien dire scenario et non "mod"
comme l'option "scenario"
presente dans le menu du jeu Civ3 !
04/05/2002 C'est rare, donc c'est a souligner
Un nouveau site sur Duke Nukem 3D est disponible.
C'est certes un vieux jeu
mais comme le site est interessant j'ai placé le lien
vers Duke'n
the babes dans la
section Liens de Duke 3D.
03/05/2002 Ha ben ca alors !
Pleins de nouvelles, bonnes et moins bonnes ce coup-ci
dans les News.
Commencons par la bonne, un premier addon pour Civ3 sera
presenté par
Infogrames a l'occasion de l'E3 de Los Angeles qui aura
lieu a la fin de ce mois.
Le titre de l'addon: Play The World. Il
apportera 8 nouvelles Civs, quelques
nouveaux "scenarios" (a mon avis ils veulent
dire "mods") ainsi que les options
Multiplayer. Ensuite la nouvelle "moins bonne"
enfin, si l'on peut dire, Infogrames
vient de sortir ... Civ2 ! Enfin, Civ2 Collection,
c'est a dire Civ2 + l'addon CiC +
l'addon FW. C'est d'ailleurs plus une reedition dans une
nouvelle boite qu'une reelle
nouveauté. Ce pack etait deja disponible il y a 2-3 ans
! Car la ou se situe la
grosse arnaque c'est qu'en fait cette version ne
semble pas etre la version Multi,
or le prix de ce pack est de 19.99 uros soit 5
uros de plus que la version Multi
sortie en version budget a 14.99 uros depuis 1-2
ans ! Je dis "ne semble pas" car
je n'exclue pas une erreur de packaging tant tout cela me
semble inconcevable !
Quoiqu'il en soit je n'ai pas vu "option" ou
"jeux multijoueur" sur la boite. De plus
vu son poid, il ne faut certainement pas s'attendre a un
quelconque manuel papier.
Bref, ca sent l'arnaque pas possible ! Surtout que
dans le meme rayon "jeux micro"
de l'hypermarché ou j'ai vu tout cela, ce Civ2
collection a 19.99 cotoyait le
Hidden & Dangerous Deluxe qui n'est
autre qu'une reedition du jeu du meme
nom, le Deluxe en moins, comportant l'addon Fight for
Freedom et le tout
"reactualisé", c'est a dire patché,
retravaillé pour utiliser les fonctions de DirectX8,
amelioré du coté de l'IA et du code reseau et integrant
un chat vocal pour le jeu
multi sur internet... et au prix de ? au prix de 9.99 uros !!!
Avril 2002
26/04/2002 Womoks !!!
Deja auteur de belles unités pour Civ2, de belles
previews d'unités pour Civ3,
voila que Womoks nous livre un superbe
set de terrains pour Civ3. Pour le voir et
le telecharger, section Civ3-Bibliotheque Graphique ou
les forums francophones
section customization ou encore surement bientot sur
Civfanatics !.
J'ai aussi ajouté le patch 1.21f pour Civ3 VO + le
correctif pour l'editeur.
Section Civ3-Utilitaires.
25/04/2002 Counter-Strike 1.4 et Half-Life
1.109
La version 1.4 de Counter-Strike ainsi que le patch
1.109 pour Half-Life viennent
tous deux de sortir. Il est vivement conseillé de
courrir les telecharger.
Si vous cherchez a discuter, avoir des informations,
etre conseillé sur les Civs,
n'hesitez pas a aller sur les forums francophones, assez
actifs depuis que Civ3 est
disponible en version francaise. (Liens dans les sections
Civs)
21/04/2002 Gramphos Civ Placement Tool 1.05
dispo !
Gramphos a tres bien travaillé et
voila Civ Placement Tool dans une version
compatible Civ3 1.21f VO. Merci !
Telechargement section Civ3-Utilitaires, 35 Ko
20/04/2002 Et comme d'habitude...
... le patch de Firaxis a un defaut ! Certains
possesseurs de la VO qui utilisent un OS
non-english voient leur Civ3Edit se crasher en utilisant
cliquant sur le menu "properties".
Comme d'habitude aussi, et heureusement, Firaxis sort
tres rapidement un Fix a ce
probleme. Il est disponible sur le site de Civfanatics
3 patchs, 3 patchs "buggés"...
heureusement, 3 patchs, vite, debuggés ! J'attends
encore un peu avant de mettre le patch 1.21f en
telechargement. Peut-etre vont-ils
sortir un nouvelle version "corrigée".
19/04/2002 Patch 1.21f VO dispo...
... et bien sur, Civ Placement Tool 1.04
est incompatible avec la nouvelle version !
Comme pour le passage du 1.16f au 1.17f, il va falloir
attendre une nouvelle version
des utilitaires avant de pouvoir rejouer avec des Civs
aux emplacements corrects !
Je prefere attendre et voir si Firaxis ne va pas, a
nouveau, sortir une 2eme version du
patch comme il l'a fait pour les 2 precedents, avant de
placer le patch sur ma page web.
18/04/2002 Ralendil a dit !
Ralendil, Civfan TRES present sur les
forums francophone et auteur du Mod Civ3
Govern & Make War (pour la VO) donne, sur ces forums,
des cours de creations de
mod/scenarios et explique aussi comment convertir les
maps VO en maps compatibles
avec la Version Francaise
J'ai donc copié/collé ses explications dans la
rubrique Creation Scenario de Civ3 mais
j'y ai aussi placé le lien qui vous mene directement au
forum ou il explique tout ca et ou
vous aurez des chances d'avoir quelques eclaircissements
si vous etes dans le brouillard.
Au passage, un grand merci a Ralendil
pour tout le travail qu'il abat et un grand bravo
a Womocks pour les superbes unités
qu'il realise pour Civ3 et qu'il a realisé pour Civ2.
Le mod de Ralendil et les unités de Womocks
sont disponibles sur le site Civfanatics.
Notons aussi que le site de La
Grenouille propose plusieurs maps pour Civ3
12/04/2002 Nouveaux Forums Civs Francophones
http://membres.lycos.fr/civilization4fr/
Forums Civs Francophones.
20:56 Civilization
III
vient de sortir en VF !
10/04/2002 Bonnes nouvelles
Extrait d'une interview de Sid Meier:
Overgame : Civilization 2 a bénéficié
de diverses extensions (médiéval fantastique,
science fiction
). Peut-on sattendre au même
traitement pour Civilization 3 ?
Sid Meier : Nous nous efforçons de
répondre aux attentes de la communauté
des joueurs. Ils veulent de meilleurs outils de
développement pour réaliser de
nouveaux scénarios ? Nous sommes en train de
développer de tels outils. Ils
veulent du jeu en ligne ? Nous sommes en train de le
mettre au point. Nous
verrons sils veulent des extensions
Tant mieux !!!
Mars 2002
29/03/2002 Nouvelle version de WW2 Test of
Time
Elle est disponible en telechargement dans la section
ToT-Scenarios. Il y a 2
fichiers zip, un pour les scenarios eux meme (libre et
historique) et l'autre, assez
gros (3.7 Mo) pour les sons. Il y a donc 18 unités de
plus que la precedente version
mais en fait elles ont presque toutes ete changé !
25/03/2002 Et encore quelques planetes pour
spacetot
Quand a ma nouvelle version de WW2 Test of Time elle
est quasiment finie.
Le seul probleme c'est que je cherche un wavs de
musique/chant militaire japonais
et anglais et... que je n'en trouve pas !
21/03/2002 Rajout de quelques planetes dans...
... le SpaceToT.zip dans la section bibliotheque
graphique de ToT
15/03/2002 Bientot (tout est relatif) une
nouvelle version...
... de mon scenario Test of Time sur la seconde guerre
mondiale. Avec des unités
quasiment toutes issues du superbe travaille de Captain
Nemo, des graphismes de
terrains, villes, icones modifiés et des nouveaux sons,
issus pour certain du scenario
Global Power IV de Curt Sibling. 18 unités
supplementaires feront leur apparitions.
Les chars B1 bis francais, Type 93 et Type 97 japonais,
Jagdpanther allemand, T26
et KV1 sovietiques, Stuart M3 et M10 americains, Cromwell
et Churchill anglais
plus quelques avions, Do 17, Yak 9, Ki 67, B24, B26, DB
3F, Blenheim,
Avro Lancaster et quelques autres unités.
13/03/2002 Kooa ??? 12 jours sans News ???
Ben oui, et des news ce coup-ci j'en apporte pas des
tonnes. Bon j'ai quand meme
une info pour la creation de scenario sous Test of Time,
si vous ne voulez pas qu'il y
ait certaines embrouilles avec les 18 unités
supplementaires que ToT met a votre
disposition, placez le fichier Describe.txt
du repertoire "Extended Original" ou alors
le meme fichier en version "neutre" (sans
textes inside et present dans le fichier zip
de mon Aide-ToT) dans le repertoire de votre scenario. Je
viens de decouvrir ca
recemment... comme je l'indiquais il y a 12 jours,
"on en apprend tous les jours" !
J'en ai profité pour placer ce fichier dans le 1er
fichier zip de mon scenario sur le
Japon pour corriger le probleme
"d'identification" des unités de Lanciers.
Et n'oubliez pas que les sites Multimania ont changé
d'adresses, je vous invite a vite
refaire un "ajouter favori" pour cette page et
a remettre a jour vos "links" si vous
avez des liens "Multimania" sur votre site
01/03/2002 Aussi incroyable que ca puisse
paraitre...
... on en apprend tous les jours sur les civs ! La je
viens d'apprendre qu'il y a un
moyen tres simple de detruire une ville qu'on aurait
placé au mauvais endroit ou
que l'on aurait donné a une mauvaise civ ! Il suffit
d'abords de supprimer toutes
les unités presentes dans la ville puis de faire
Shift+D. On vous demande si vous
voulez supprimez la ville ! Ca fait des années que je
cree des scenarios pour les
civs, je n'etais pas au courant de cette astuce !
17h52
-Rajout de l'astuce pour eliminer les villes dans
Aide-ToT
-Changement de 2 unités dans Starwars units pour Civ ToT
-Ajout de la map de Marla (sans CPT) dans Civ3 section
Utilitaire.
-Ajout d'une section Archives dans News Detail
Fevrier 2002
28/02/2002 2 petites infos
La version francaise du site de Civilization
III est disponible ici et le site US de
Civ3
a ouvert une rubrique Mods/Maps pour proposer des cartes
et des mods realisés
par les fan. On y retrouve la Worldmap de Marla Singer.
Allez donc y jeter un oeil,
ca se trouve par la.
23/02/2002 De retour avec quelques changements
!
J'ai retiré Marla's map de la section dl mais ca va
peut-etre revenir bientot. J'ai
ajouté l'utilitaire Civ Placement Tool (CPT) pour
pouvoir de nouveau placer les
civs ou l'on veut sur les maps car CPT est compatible
avec la 1.17f et est tres
facile d'accés. J'ai aussi modifié le souffiemapmod
pour que ca marche avec CPT.
le zip contient la map (100x100 de souffie modifiée par
mes soins) et le fichier CPF
necessaire pour l'utilitaire CPT. Le patch 1.17f, version
avec le bon Civ3Edit est
dispo en telechargement. BREF... TOUT devrait rentrer
dans l'ordre !
15/02/2002 Le patch 1.17f arrive a l'heure !
Il est deja disponible, et il est deja dans la section
Civ3-Utilitaires, il a remplacé
le precedent patch 1.16f. Maintenant la question que tout
le monde se pose:
Pourquoi un "f" a la fin des patchs pour
Civ3 ?
Esperons que ca ne fera pas comme le precedent patch
(1.16f) sorti une 1ere
fois buggé a mort (surtout pour les utilisateurs de
WinXP)
Attention infos 1.17f !
Il n'est plus possible d'utiliser l'utilitaire Marla's
map 1.13 avec la 1.17f
Un message d'erreur intervient et stop le chargement de
FIXED.SAV.
Par ailleurs le Civ3Edit du patch serait buggé. En
attendant, comme la derniere
fois, que Firaxis nous ponde une 2eme version corrigée
du patch je vous conseille
donc de ne pas l'installer. Comme je suis absent cette
semaine je prefere meme
carrement retirer ce patch de la section utilitaire.
14/02/2002 Patch 1.17 annoncé pour Civ3
Sa disponibilité est prevue pour la fin de cette
semaine (vendredi).
Ne vous attendez pas a de grosses nouveautés. Le readme
resumant les effets de
ce patch est disponible dans le Forum General de Civ3 du
site d'Apolyton.
Je signale que je serais absent 1 semaine donc si vous
avez des questions a me
poser par email, ne soyez pas surpris si vous n'avez pas
rapidement une reponse.
07/02/2002 1 lien tres interessant + news
J'ai ajouté, dans la section Civ2, un lien qui mene
tout droit vers le site de BeBro
Il s'y trouve de peu nombreux mais excellents scenarios
et surtout une belle section
d'unités notamment sur la WW2 et Starwars. A voir !
Day of Defeat beta 2.0 (mod Half-life) vient de
sortir, courrez vite le telecharger
Le lien vers le site de ce mod se trouve dans mes News
Details
Un grand Bravo a Vahadar, Empereur du site Civilopolis
qui fait un gros travail en
ce moment pour trouver et proposer des fichiers
interessants pour Civilization III...
03/02/2002 ToT dispose d'un nouveau scenario
WW2... superbe
Bon malheureusement il est en anglais et il pese tres
lourd (surtout a cause des sons)
mais Global Power IV: Dictator (v2.1) de
Curt Sibling merite vraiment le detour
Je vous conseille vivement d'aller le telecharger sur le
site de Civfanatics, la
!
Janvier 2002
25/01/2002 2 nouveaux fichiers pour Civ3
La Section Bibliotheque Graphique de Civ3 propose 2
nouveaux fichiers.
-Chemins de fer de Skanky
-Irrigations de Zeb
Et bien sur, vous pouvez jeter un coup d'oeil avant de
telecharger.
22/01/2002 A l'ouest rien de nouveau.
On ne connait toujours pas la date precise de la VF de
Civ3, on ne sait toujours pas
si un addon scenario est bel et bien prevu (ce qui est
extremement plus embetant !),
bref question Civ3 ca se traine un peu. Je signale au
passage que les serveurs Civ3
du site de Civfanatics me semblent un peu plus actifs que
ceux du site d'Apolyton.
Fans de Kick Off 2 ? Je suis tombé
sur un excellent site, vraiment excellent et je
vous conseille vivement d'aller jeter un oeil, c'est par ici
Le Mod Bid For Power etait un mod
"Dragon Ball Z" pour Quake 3 qui semblait
tres prometteur. Ayant ete obligé de laisser tomber les
personnages du DA pour une
raison de droit, ils ont ete remplacés par d'autres
"combattants".
Une premiere version de ce tres interessant mod est
disponible par la
Hop, je rajoute ces 2 liens dans la liste des liens
des News dans News
Detail
11/01/2002 114+138=...
252, c'est le nombre d'unités ToT Starwars
disponibles dans la Bibliotheque
Graphique de la section Test of Time ! Vous les rajoutez
aux 198 de la section
Civ2 et ca vous fait un total de 450 unités Starwars
pour Test of Time !
J'ai voulu le signaler il y a quelques jours mais j'ai
oublié, que ceux qui ont le
jeu Max Payne aillent telecharger le mod
Kung-Fu 2.0. C'est par ici et
c'est
tout simplement LE mod qu'il FAUT avoir pour ce jeu !
10/01/2002 Peu de news...
... ces temps ci car je rajoute des unités ToT
Starwars au fichier que j'ai placé
en telechargement il y a environ 1 semaine. Autant ca va
vite pour les vaisseaux,
autant c'est long pour les personnages, surtout qu'en
plus pour ces derniers, je
dois me taper des images sur internet et plus dans un jeu
! J'ai egalement testé
quelques graphismes de terrains pour Civ2 MGE et a cette
occasion j'ai debuté
une partie classique... mon dieu que ca va vite les
deplacements, les combats,
les tours de l'IA par rapport a Civ3. Je dois aussi
avouer que j'ai pris beaucoup
de plaisirs a rejouer sur cette version de Civilization.
Vous actuels utilisateurs de
Civ3, oui vous, essayez de refaire une partie classique
sur Civ2 MGE ou ToT...
vous comprendrez !
Une derniere info tout de meme, Day of Defeat beta 2.0
(mod pour Half-Life)
ne devrait plus tarder... C'est un evenement que
j'attends avec impatience tant
la version 1.3b est reussie. News Details
pour le lien vers le site du Mod
04/01/2002 114 unités Starwars pour Test of
Time...
... sont disponibles dans la section ToT-Bibliotheque
Graphique
01/01/2002 BONNE ANNEE 
Pour tous, meme ceux qui
n'aiment pas les Civ-likes
Mais je sais bien que ca
n'existe pas ! C'est comme les trolls ou les lutins.
Decembre 2001
31/12/2001 Eyn's World rattrapé a l'oral !
Apres contacts avec les webmasters de Multimania et
avoir fait ce qui semble
donc bien etre les changements necessaires (suppression
des 2 sharewares +
pages html pour chaque scenario, ces derniers ont annulé
la suppression de mon
compte chez Multimania. Tout est bien qui finit bien...
un vrai conte de Noel 
28/12/2001 En attendant...
Ajout dans la section Civ3-Bibliotheque Graphique d'un
zip realisé par
m_m_x qui remplace avantageusement les
graphismes des camps
barbares, des "goody huts" et des mines. Pour
les goody huts ca change
vraiment avantageusement les graphismes....
27/12/2001 Eyn's World va bientot disparaitre
?
C'est possible, il semblerait que certain(s) point(s)
du reglement de
Multimania n'ait pas ete respecté(s).. je ne sais pas
exactement lesquels
mais il se pourrait que ca puisse venir d'un nombre
peut-etre superieur
de *.zip par rapport aux pages html et/ou des 2
Sharewares presents
dans les telechargements. J'ai supprimé les Sharewares,
j'ai fait 1 page
html par scenario mais il se peut quand meme que mon
compte soit
fermé sous peu. Alors il reapparaitra surement, j'en
ferais l'annonce
dans les forums francophones mais il aura peut-etre
changé d'adresse...
3 ans chez Multimania.. dommage qu'il n'y ait pas
d'avertissement avant
l'annonce d'une fermeture pour manquement (involontaire)
au reglement...
25/12/2001 JOYEUX NOEL ! 
C'est Noel ! surtout pour les possesseurs de
Civ2 ToT.
Car un editeur de map (celui de Civ2) est disponible
en telechargement
dans la section ToT-Utilitaires. Il marche bien sous Test
of Time !
24/12/2001 J'ai rajouté...
Un fichier bat et des explications pour installer et
utiliser facilement la map
modifiée de Soufie77.
23/12/2001 Version modifiée de la Standard
Map de Soufie77
Cette derniere est disponible dans la section
Civ3-utilitaire, un resumé des
modifications est present.
18/12/2001 Soufie77 Standard map (100x100)...
... ainsi que les explications detaillées pour placer
les departs des civilisations ou l'on
veut sur les maps que l'on veut sont disponibles dans la
section Civ3-Utilitaires
15/12/2001 Encore plus fort grace au World Map
1.13.zip !
Bah oui, car il se trouve qu'en 3-4 copier/coller on
peut appliquer les zones correctes
de depart des civilisations pour toutes les maps que l'on
veut !
Allez vite voir sur les forums
francophones section Civ3 pour les explications
12/12/2001 World Map 1.13.zip !
Rassurez vous c'est le meme que le 1.11 mais
l'installation se fait automatiquement et
On peut maintenant passer par un raccourci dans le menu
Demarrer pour faire les
changements necessaires sans meme avoir a quitter
Civilization 3.
10/12/2001 le World Map 1.11, Indispensable
aux possesseurs de Civ3 !
Allez vite le telecharger dans la section
Civ3-Utilitaires, ca ne pese que 281 Ko, meme
un taliban de base pourrait comprendre son fonctionnement
et ca permet de prendre
n'importe quelle Civilisation sur une map tres grande et
surtout tres realiste de la terre ou
chaque civilisation est a sa place "de depart"
!
Merci a Marla Singer, Mortioso, Aloisia
Vonotar
08/12/2001 Nouveau patch 1.16f ?!
Il est disponible en telechargement ici meme. Il
resoud quelques problemes dans l'ecran
de diplomatie mais aussi et surtout des problemes
d'incompatibilités sous Win XP et
Win 2000. Allez voir le message titré "New
patch 1.16f " dans le forum Civ3-General
du site Apolyton.
07/12/2001 Chose promise...
...Chose due pour Firaxis, sauf quand il s'agit des
scenarios pour Civ3 ! Le Patch 1.16f
pour la VO de Civilization 3 est disponible soit sur le
site Civ3.com soit ici meme dans
la section Civ3-Utilitaires. Le patch pese environ 7.3 Mo
et corrigerait de nombreux
bugs...
06/12/2001 Un patch pour Civ3 !
Va bientot etre disponible, ca devrait theoriquement
sortir avant la fin de la semaine. Si
vous voulez des infos sur le patch allez donc voir ici et
malheureusement, il n'apporte
toujours pas la possibilité de placer les Civs ou on le
souhaite sur la carte ! Bref un patch
correctif de bug et c'est tout... c'est assez faible Mr
Firaxis ! Bon dés qu'il est disponible
meme si c'est pour la version US, je le posterai dans la
section Civ3-Utilitaires.
03/12/2001 Nous voila en decembre...
Que le temps passe vite tout de meme... Alors quelles
sont les nouvelles ? Y'en a pas !
En fait je poste ce message pour debuter mon mois de
decembre (rapport au mois des
News et aux News Details qui regroupent les 3 derniers
mois). Bon je vais quand meme
vous donner une info, j'ai bien aimé Ghost Recon,
du moins sa demo, je m'attendais a
ce que ca rame sur ma config (P3 600 + Geforce SDR) mais
non. Bon ok, je joue en
640x480 mais c'est tres beau et hyper fluide, pas de
ralentissement ! Pour ceux qui ne le
savent pas Ghost Recon est un Swat-like plus orienté
militaire que police mais toujours
contre des terroristes.
Novembre 2001
30/11/2001 Ca fait 1 mois...
... que Civilization III est sorti aux USA et bien
sur, toujours pas de scenarios puisqu'il
n'est pas possible d'en creer. Cependant des Modpacks,
des maps et quelques utilitaires
sont trouvables sur internet. J'ai mis a jour ma section
Civ3 mais tant que je n'aurais pas
ce jeu vous n'y trouverez rien en telechargement. La
section des liens vous permettra
quand meme d'aller sur des sites qui eux, vous
proposeront des fichiers a downloader !
Bonne chance Jim !....
27/11/2001 Et non, je ne suis pas mort...
J'ai mis a jour 2-3 nouveaux sites dans mes liens et
comme je n'ai pas d'infos vraiment
interessantes a vous donner sur Civ3, je vais vous parler
de 2 autres choses: La premiere
est la nouvelle demo d'Alien vs Predator 2
(env 150-170 Mo) qui vaut vraiment le
coup d'oeil, si vous etes adslisé ou cablé telechargez
la ! Ensuite j'ai essayé un mod
pour Half-Life qui m'a l'air tres bien: Global
Warfare ce trouve ici
(env 60-70 Mo) et
la aussi ca vaut le telechargement !
17/11/2001 Winzip 8.0
Je viens de rajouter cet utilitaire dans la section
"utilitaires Civ2". Il sert entre autre a
dezipper les scenarios presents sur cette page.
16/11/2001 Fifa 2002... 1eres impressions
Ayant eté violemment entubé par Fifa 97 et Fifa 2001
j'ai eu quelques apprehensions a
acheter la version 2002 d'EA Sport. Pour l'instant (je
viens de l'acheter aujourd'hui) je
dois avouer que je suis agreablement surpris. Le jeu est
beaucoup, mais alors beaucoup
moins "automatisé" (chiant quoi !) que la
precedente version, de plus les "aides" qu'il
propose sont desactivables et j'ai meme pu trouver sur
internet un fichier qui permet de
rendre encore plus "libre" le controle des
joueurs. En gros, ca ressemble enfin a
un
jeu de foot. Je dois vous avertir que j'ai quand meme
entr'appercu quelques rares bugs
de l'IA (sur 2 heures de jeu) et je dois vous prevenir
que je n'ai essayé que le niveau
"pour les gros nuls" (comme dans les precedents
Fifa, il y a 3 niveaux de difficulté) et
que par consequent, je ne peux pas encore vous situer son
niveau "reel" de difficulté.
A part cela il y a differentes coupes, saisons,
championnats on peut aussi creer nos
propres coupes (..etc), on peut egalement (mais je n'ai
pas essayé) editer les equipes et
enfin, contrairement a Civilization III le multijoueur
n'a pas ete oublié, on peut meme
se connecter sur EA.com pour disputer des parties. J'ai
essayé cette derniere option
mais je n'ai pas pu acceder aux "servers ?"
d'EA car il faut patcher le jeu, seulement le
probleme c'est que ce patch ne semble pas etre encore
disponible (pour la VF ?) et un
beau petit message "ressayez plus tard" a
terminé ma tentative de jeu multi via EA.com.
Derniere info le jeu est beau et parfaitement fluide sur
un P3 600 + vieille Geforce SDR
13/11/2001 Quelques infos...
Comme je le craignais, avec un editeur qui ne permet
pas la creation de scenario, seuls
quelques mods sont telechargeables sur internet. Je sens
que les "news" vraiment
interessantes sur Civilization
III vont etre rares. En
attendant en voila deja une pour ceux
qui aimeraient avoir ce jeu, parait-il, tres bien dans sa
partie "classique" (la seule qu'il
offre en fait !), qui n'ont pas de CB et qui cherchent a
commander chez un VPCiste basé
en France: Store4War
l'a en stock ! Pour ceux qui ont une CB, vous pouvez le
commander online ou par telephone, sinon, vous pouvez le
commander par courrier
(si vous n'oubliez pas d'y associer un cheque). Je
recommande d'ailleurs a tous les fans
de Wargames (PC ou sur carte) d'aller y jeter un oeil,
ils proposent des jeux difficilement
trouvables dans les FNAC ou Micromania... Je me dois
aussi de renseigner ceux qui
ne craignent pas d'acheter via un VPCiste
"etranger", Duchet
Computers permet aussi
de commander avec lettre+cheque (en Francs) bien que ce
soit un VPCiste anglais. A
noter qu'ils ont aussi un grand choix de Wargames, mais
Civilization III, a ce jour
ils ne l'ont pas encore en stock.
02/11/2001 Je m'absente 1 semaine...
Ayant 1 semaine "libre" en ce debut
novembre, j'avais decidé de passer ces quelques
jours dans le midi (la basse saison les tarifs des
locations sont TRES abordables). Cela
tombe plutot bien apres l'enorme deception arrivée avec
la sortie de Civilization III dont
j'esperais beaucoup. Tout ca va bien me changer les
idées. Je vous dis donc:
"A la semaine prochaine !"
Octobre
2001
31/10/2001 The Deception
!!!
Incroyable ! Un
enorme coup de massue m'est tombé sur la tete hier en
lisant les
forums Apolyton sur Civilization III. Il n'y a aucun scenario. Mais pire que
cela, il
semblerait bien qu'il n'y ait plus l'equivalent CiC/ToT
du Events.txt !! C'est tout
simplement incomprehensible. Il semble bien que
Firaxis/Infogrammes continuent la
puante politique de Microprose: A savoir, on sort le jeu
de base, puis plus tard, un
addon Scenarios puis apres un addon Multiplayer et enfin
une version "Gold" qui
regroupe le tout ! Le pire, c'est qu'en
plus on n'a plus qu'a esperer que ce soit ca, car
la durée de vie de Civ3 serait ecourtée de beaucoup si
ces addons ne devaient pas
voir le jour... Monsieur Meier, "vous etes un salaud
!" (c) Thierry Roland
18h10: De pire en pire...
Il ne serait meme pas possible
d'editer des villes ! On ne peut placer sur la map que
le point de depart des Civilizations... mais ce n'est pas
tout, il n'y a pas possibilité de
creer des "mondes plats" autrement dit:
"Adieu les cartes ne representant qu'une
"partie"
du monde (Europe, Amerique....). Meme dans mes pires
craintes je n'avais pas
imaginé une telle regression par
rapport a ... Civ2... 1ere version !
Vous ne pouvez pas imaginer mon
desappointement ! Je ne sais meme plus si je dois
l'acheter maintenant, ou attendre que sorte l'addon
"Scenario"... enfin, si il sort !
22h50: 2eme scenario sur le
Japon disponible
Je viens de finir mes tests sur
le 2eme scenario, je crois qu'il est bien pret. Pour ceux
qui ont deja telechargé le 1er scenario, il est inutile
de re-telecharger les sons.
25/10/2001 Bah y'a pu de bug !
No-french Civ2 users can now
download Civ2 FW scenarios 1804 or Ameriques
!
Bon j'ai reutilisé mes anciennes versions FW, et j'ai
trouvé une astuce toute bete pour
effectuer les changements que je souhaitais y faire. Donc
non seulement ces versions ne
devraient plus etre buggées sur les Civ2 US mais en plus
elles ont quand meme ete
ameliorées. Mon second scenario Japonais est en cours de
finition, je suis meme passé
en phase de test !
23/10/2001 Attention bugs !
No-french Civ2 users, don't
download Civ2 scenarios 1804 or Ameriques
!
The downloadable versions have bugs. New
debugged versions 'll soon be available.
Un utilisateur de la version US de Civ2+FW m'a alerté
sur le fait que 1804 buggait sur
sa version, apres m'avoir envoyé une sauvegarde j'ai pu
en effet constater les bugs.
Il semblerait que le programme MGEConverter d'Angelo
Scotto fait foirer les
convertions des *.scn en VF utilisées par des versions
de Civ2 FW/MGE non VF. Fort
heureusement j'ai gardé mes anciens *.scn d'avant
convertion de 1804 et Ameriques
!
J'ai deja envoyé une version
"corrigée" a ce correspondant et d'apres lui
tout est rentré
dans l'ordre. Alors possesseurs de VF vous pouvez quand
meme, sans crainte de bugs,
telecharger ces scenarios mais n'utilisez pas
MGEConverter pour modifier vos creations
MGE en FW.
Mon second scenario sur le Japon avance
bien, j'en profite meme pour ajouter 1-2
trucs a mon premier scenario. J'espere que je pourrais
finir le tout avant la fin de la
semaine (le tout = 1804, Ameriques ! debuggés + le Japon
et ces 2 scenarios)
19/10/2001 Super Upadte !
Civ3.com le site officiel a mis en ligne pleins de
nouvelles informations interessantes
sur les possibilités aeriennes, sur les possibilités
d'utilisation des espions et aussi... sur
l'edition de scenario !! Vite, vite, vite allez voir Civ3.com....
Autre nouvelle, j'ai bien commencé le 2eme scenario
Test of Time sur le Japon,
il aura pour theme "La Guerre des 2 Cours"
(1336-1392)
13/10/2001 Confirmation !
Civilization III, sortira donc bien sans option
multijoueur, cela a ete confirmé sur le site
officiel du jeu ! Ils n'excluent pas de sortir cet aspect
multijoueur, plus tard sous forme
d'addon (gratuit, payant ? Ils ne le precisent pas...
mais on s'en doute un peu !)
10/10/2001 Tests finis sur le scenario
"de base"
Voila, j'ai fait quelques modifs alors pour ceux qui
ont deja telechargé le scenario, il
suffit de telecharger Jap1tot.zip pour le mettre a jour.
Cependant, je dois vous avertir
que j'ai legerement modifié le son des unités navales,
ca n'a que peu d'importance mais
je me devais de vous le dire (les sons sont dans
Jap2tot.zip). Je vais maintenant plancher
sur un 2eme scenario "japonais" un peu plus
"historico-realiste"
08/10/2001 Civ3 passe en version Gold !
Cela signifie que le jeu est terminé et qu'ils vont
commencer la production, ils prevoient
la sortie du jeu dans les magasins (USA sans doute) pour
le 30 octobre !
Mon scenario "de base" sur le Japon est
toujours en phase de test, j'ai eu peu de temps
libre a y consacrer cette semaine ca n'avance pas vite
mais je vais deja modifier 1 son
et regler quelques details du fichier events. Une fois
que je serais bien satisfait de
ce scenario, j'en commencerais un second... que j'espere
finir avant la sortie de Civ3 !
02/10/2001 Bon en attendant voila deja...
... le scenario "de base" sur
le Japon. Alors je continue de le tester parce que je
l'ai pas
encore testé de A a Z mais a priori ca devrait etre bon.
Notez que comme il y a bcp
de sons, j'ai fait 2 fichiers zip, un pour le (bientot
les) scenario(s), l'autre pour les sons
Ce dernier ne devrait plus subir de modification.
Telechargements et Screenshot dans la
section "scenarios" de Civilization Test of
Time. N'hesitez pas a me donner votre avis,
ou a me prevenir en cas de presence de bugs.
01/10/2001 Pinaise encore 1 mois...
Heee oui, Civilization III devrait
sortir a la fin de ce mois. Allez c'est rien un mois, ca
va
vite passer, d'autant que malgré quelques problemes de
derniere minute, mon scenario
Test of Time sur le Japon est presque fini. Je parle du
scenario "de base" c'est a dire que
vous prenez un des 4 clans "historiques" au
debut de l'ere Yamato (vers 300 ap JC)
et vous devez l'amener a la victoire finale pour unifier
l'archipel et l'ouvrir vers le monde
exterieur (vers 1867). Des tas de Merveilles, 23 types
d'unités differentes, des pirates,
des seismes, des revoltes paysannes et autres typhons
viendront egayer la partie.
J'espere que ce debut vous plaira, je
compte ensuite creer 1 voir 2 scenarios plus
specifiques (plus historiquement realiste ?) a partir de
cette "base".
Septembre
2001
24/09/2001 Merci a William Keenan...
Il m'a envoyé par email le Macro.txt
de ToT que je n'avais pas vu sur la version francaise
du jeu, c'etait d'autant plus dommage qu'il comporte de
nouvelles et puissantes fonctions
Indispensable si vous comptez creer ou simplement
convertir un scenario pour ToT.
Ce MacroToT.txt a ete ajouté au zip de mon AIDE-TOT.
22/09/2001 Un nouveau lien Civ3 + des infos
Codex Civilis
est un nouveau site sur Civ3 (placé dans les liens de la
section Civ3)
C'est quasiment la version francaise de Civ3.com ! allez
donc y jeter un coup d'oeil.
L'info du jour: Allez voir la section
"screenshots" de Civ3.com vous pourrez voir
l'ecran
de Replay de Civilization III ! Y'a pas
a dire, c'est exactement ce que les fans avaient
demandé: Un replay historique "a la Civ1"
19h14: Un screenshot
du scenario sur le Japon et modification legere de
Aide-ToT.
J'avais oublié de parler de la specificité du slot 14
(Parachutiste).
21/09/2001 Counter-Strike 1.3 et patch HL
1.108 dispo
Et ces nouveaux "patchs" apportent... la
voix. Plus besoin de Roger Wilco pour
pouvoir
discuter avec ces coequipiers durant une partie. Bon j'ai
testé la chose et ca marche
"correctement" du moment qu'on ne se lance pas
dans un long monologue. Mais car il
y a un mais, CS 1.3 apporte une
modification assez genante. On peut desormais entendre
les messages Radio des adversaires
("Fire in the hole", "Ennemy
spoted"...). Du coup
il devient presque impossible d'alerter ses collegues de
la presence d'ennemi sans se faire
reperer. Fini les pieges et les embuscades ! Ce d'autant
plus que celui qui lance un
message Vocal ne voit pas son "spot
radar" clignoter pour aider ces coequipiers a situer
l'action.
16/09/2001 On en apprend tous les jours...
Confronté a un probleme du aux options @Civilize2 et
@Leaders2 du Rules.txt de ToT
lors de la creation de mon scenario sur le Japon, j'ai
appris qu'il s'agissait d'un bug "normal"
du jeu et non d'une erreur de ma part. Heureusement on
m'a aussi donné les infos
necessaires pour corriger ce bug et effectivement j'ai pu
corriger ce probleme. Tout ca
pour vous signaler que mon Aide-ToT a
ete updaté dans sa section "Les Technologies".
13/09/2001 Scenario ToT sur le Japon Medieval
en preparation
J'ai deja tous les graphismes (unités, terrains,
villes, merveilles...) et la carte mais je n'ai par
contre ni organisé mon arbre technologique ni cherché
les sons. Il ne sera pas multi-map
mais beneficiera (heureusement) des autres avantages
(sons/unités, unités, techs reservées
et peut-etre aussi terrain impassable). Ce ne sera pas
"historiquement realiste" mais j'espere
que ca le restera assez pour vous plaire.
Rumeur selon laquelle Civilization III
pourrait voir le jour sans option Multijoueur: En
effet une nouvelle parue dans la section d'Apolyton
reservée a Civ3 (generalement bien
informée de ce qui se trame dans l'univers de ce jeu)
indique qu'il est probable que
ce Hit tant attendu sorte sans son coté Multijoueur (qui
aurait pris du retard dans son
developpement et qui pourrait ne pas etre pret avant Mai
2002). A choisir entre attendre
Mai 2002 pour un jeu "complet" ou sortir le
jeu, sans cette option, dans moins d'un mois,
je crois que c'est le meilleur choix possible... Dommage
que Civ3 soit, sur ce point, aussi
proche que ces predecesseurs !
Comme quoi j'avais bien raison: La Sid Meier's Touch
est de retour =)
08/09/2001 Page d'Info sur Civ III updatée
Bon vous trouverez des infos beaucoup plus detaillées
sur Civ3 dans le forum
Francophone qui lui est dedié (lien sur la page... Liens
Civ III)
07/09/2001 Mafia (version ToT) Terrain1.bmp
aussi modifié
Toujours pour gommer les imperfections dues aux
bordures de terrain. Je me suis
d'ailleurs appercu que contrairement aux versions Civ
precedentes, seuls les terrains
"bonus" et les montagnes/collines/forets
pouvaient "depasser" les limites du carré sans
que ca ne "bug" legerement les graphismes. Par
consequent j'ai du recentrer la plupart
des batiments. Allez voir le screenshot du scenario.
05/09/2001 Hahahahaha...
Non, je ne rigole pas sur les derniers malheurs de
l'OM mais sur la publicité que j'ai
recue par email. Un site online vous offre pour 1000
francs de logiciel si vous faites
un achat chez eux. Alors ce n'est pas une arnaque puisque
ces produits sont cadeaux
mais regardez ce qui pour eux vaut 1000 francs...

Muahahahahhaa... encore mieux que Laurent
Gerra imitant Pierre Belmarre
"alors, pour cet ensemble 4 jeux: 99frs + 99frs +
99frs + 99frs = 999 FRANCS !"
A moins qu'ils ne parlent en francs belges ?!
04/09/2001 Mafia (version Civ2) Terrain1.gif
legerement transformé
Du coup, maintenant les batiments aparaissent sans
aucunes "taches" dues aux
bordures des terrains ! Allez donc voir le screenshot du
scenario vous comprendrez
02/09/2001 J'ai profité du Week-End...
Pour finir completement la section "Creation
Scenario" de Civilization II !
Il ne me reste plus qu'a finir la section "Creation
Maps" de Duke Nukem 3D pour
que l'ancien site disparaisse a jamais dans la poubelle
de Win98 !
01/09/2001 Page Creation de Scenario Civ2...
La 1ere section "Commencer un scenario" est
finie, les autres sont toujours
disponibles via l'ancien
site
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